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앱 기획

메인 페이지

기본 메인 화면은 보물 핀이 포함된 지도와, 주변 보물들 정보를 보여주는 슬라이드 리스트로 구성된다.
메인 페이지 화면 구성
지도에 유저가 중심에 위치하고, 반경 nkm 표시와 반경 안에 있는 보물의 핀 표시
지도 안의 보물 핀을 클릭하면, 아래에 해당 보물 정보가 표시된 슬라이드 등장
해당 슬라이드를 위로 스크롤하면 슬라이드가 전체 화면으로 전환되며, 내가 클릭한 보물 핀 정보 아래에 가까운 거리의 다른 보물 정보들 리스트 보여줌
슬라이드 리스트 포함 항목
제목: 해시태그 최대 3개 (ex. #사진스팟, #좋은음악, #퀘스트존잼)
거리, 좋아요 갯수, 싫어요 갯수
(선택) 보물 경험치/뱃지
멀리 있는 보물들에 대해 [더 가까이 가주세요] 정보 표기

보물/퀘스트 페이지

보물 Upload

[+] 누르면 카메라 켜지고, 카메라로 사진을 찍으면 보물 등록 화면으로 이동
보물 등록 화면
찍은 사진, 해시태그, 텍스트
(선택) 참여 제한 횟수/시간
퀘스트 추가 버튼
[퀘스트를 추가하시겠습니까] (yes/no)

퀘스트 Upload

질문 (text) 입력
정답 항목 및 정답 입력
사지선다 리스트
ex) 내가 이 장소에서 고백했을 때 쓴 멘트를 고르시오.
정답

보물/퀘스트 Solve

보물 리스트 슬라이드에서 접근할 보물 클릭
(선택) ‘퀘스트를 푸시겠습니까?’ 팝업
1) 퀘스트 풀기에 성공한다.
(선택) 시간/횟수 제한
보물 게시글 페이지 접근
게시물 하단에 좋아요/싫어요/댓글 기능 사용 가능
2) 퀘스트를 실패한다.
‘잠시 후 다시 시작해주세요’ 멘트
(선택2) 자물쇠 이미지

개인 피드

목적: 경험치와 뱃지 시스템을 통해 사용자 동기 부여
경험치
Lv. 5 (상위 n%)
쓴 글 n개 - 푼 사람 n명
푼 보물 n개
랭킹 리스트
뱃지
레벨 앞에 뱃지 계속 추가로 달림
ex) 최초 탐험 5번 하면 금 뱃지
보물 종류