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UPF act.3 디자인 Session 준비 - 백승현 디자이너님

세션 참가자 SW 웹, 앱 서비스를 만드는 7팀 총 27명 - 개발자 20명 - 디자이너 6명 - 기획자 1명
목표 - 주니어를 아우르는 전 직군 멤버가 참고할 수 있는 디자인 이론과 경험을 공유한다. - 좋은 디자인의 예시를 통해 팀에서 진행 중인 프로젝트의 사용자 경험을 개선한다.

진행시간

Maximum: 2시간
30분~60분 발표 진행
30분 QnA, 인터뷰

주제

디자인 이론을 현실의 제품에 녹이는 방법 (10분 이내)
부제: 이론과 현실의 괴리, 이론 시대의 붕괴
디자이너가 바라보는 스타트업 문화
애자일 환경에서 디자이너가 일하는 방법

주제 후보군4

접기

세션 목차 / 30 ~60m + a

가이드
1.
연사 소개
a.
백승현 디자이너
b.
前 네이버 컨텐츠 인턴 디자이너
c.
前 삼성에스디에스 계약직 UI 디자이너
d.
前 Mindy inc. 프로덕트 디자인 리드
e.
에이블리 프로덕트 디자이너
2.
학교와 실무의 디자인 이론들
b.
학교에서 배웠던 디자인 이론들
c.
실무에서 사용하는, 새로 배운 디자인 이론들
d.
둘의 차이가 있다면 그 이유는?
3.
그렇다면 이론과 현실의 조화는 어떻게 이뤄야 할까?
a.
경험을 쌓는다.
b.
실패한다.
c.
원칙을 지킨다.
4.
내가 생각하는 좋은 디자인이란
a.
학생 때 생각했던 good 디자인
b.
지금 주니어/시니어로서 생각했던 good 디자인
c.
학생 때 내가 알았으면 좋았던 것들

2. 인터뷰 30m

앞으로 나는 디자이너로서, 직장인으로서 어떻게 성장해야 할까?
현업 디자이너가 말하는 좋은 디자인이란?
지금까지 많은 디자인 포트폴리오를 보셨을 텐데, 가장 마음에 드셨던 포트폴리오는 어떤 포트폴리오였나요? 인상적이었던 문구나 프로젝트가 궁금합니다!
디자이너의 이직 전략 or 꿀팁이 궁금합니다.
스타트업은 애자일 스프린트라는 프로젝트 진행 방법론으로 2주살이 인생 전쟁터에 참여중이신 것으로 알고 있다. 생존 비결은?
연봉 협상의 기술, 이직 잘 하는 법?
주니어/시니어 디자이너로서 생각하시기에 신입 디자이너가 가져야 할 역량이나 자세는 무엇일까요?
학생/주니어/시니어를 벗어날 때 쯤, '이것만큼은 더 일찍 알았으면 좋았을 텐데!' 하는 것이 있나요?
격변의 시대를 살고 있는 학생/주니어/시니어 디자이너에게 해주고 싶은 조언이 있으실까요?

3. 팀별 사전 질문, 라이브 질문 15m

→ 사전질문은 세션 자료 리뷰 미팅에서 전달드리겠습니다. → 라이브 질문은 세션 당일 질문이 있는 경우 답변주시면 됩니다.

4. ETC 질문

디자인 멘토링 받을 수 있는 창구가 있을까요?
LinkedIn 콜드메일 !
커핏챗 but 유료
알음알음 콜드메일을 통하여 직접 만나 티타임을 가진다

5. 요청사항

Dashboard 읽어봐주세요~
세션 제목, 주제 설명글 or 목차
[세션 제목] Why Schema-first? — 제품을 바라보는 관점 맞추기 --- [요약글] “🤔... 내가 생각한 API 구조는 이게 아닌데...” 우리는 수도 없이 회의를 하지만, 서로가 예상치 못한 결과물을 만나게 되는건 대체 무엇 때문일까요? 이미 만든 결과물을 다시 수정하는데 드는 비용이 너무 큰데, 혹시 만들기 전에 우리의 관점을 정확히 맞출수는 없을까요? 이 발표에서는 스키마, 그리고 공통의 언어를 통해 생각을 맞추는 방법을 설명하고, 약속된 스키마를 통해 활용할 수 있는 다양한 도구들을 소개합니다. # or [세션 목차] 1. 소개 2. 디자인 이론을 현실의 제품에 녹이는 방법 3. 주니어 디자이너가 말하는 좋은 디자인의 예시 4. ...
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이력서 파일 / 기관 연사비 지원
6.18 (토) Showcase 패널 참석 가능여부

6. Q&A

궁금한것
UPF는 BM이 있나요?
UPF는 BM 없이 없습니다 ㅎㅎ
성장하는 사람이 있는 커뮤니티
디자인은 폐쇄적인 분위기인가요?
개발은 오픈소스가 있지만...
디자인 에셋이 말 그대로 자산이므로... 공개가 어렵다.
느낀점
불편한 것은 없었다.
개선사항
같은 직군의 멤버 or 오거나이저 가 있으면 이야기하기 편할 것 같다.