UPF 2020FW act.3 세션 피드백

안녕하세요. UPF 2020FW Organizer 유호균입니다. 소중한 시간을 내어 성장 경험 공유를 해주셔서 감사의 인사 드립니다. 피드백과 사진 취합이 완료되어 전달 드립니다.
총 15명 중 6명의 멤버가 자율로 피드백에 참여해주셨습니다. 촬영한 사진은 구글 드라이브 통해 전달 드립니다.nexters.me/qj (제가 촬영 전문가가 아닌 관계로 사진의 퀄리티가 낮아도 양해 부탁드립니다 )

1. '프로젝트는 끝났는데, 난 이제 뭘 해야 해?' 세션에서 좋았던 점은 무엇이 있나요?

B2B 마케팅과 B2C 마케팅의 차이에 대한 설명과, 거시적인 관점에서 진행된 세션이 좋았습니다.
게임 개발자에서 마케터로 커리어 전환이 흥미로웠습니다...! 각 팀의 프로젝트가 진행하면 좋을 마케팅 전략 같은 것을 집어주셔서 좋았습니다.
프로젝트가 완성되더라도 할 일들이 많다는 것을 알게 되었습니다. 이후에 많은 단계가 있는데, 전략적으로 선택하고 최상의 효율을 낼지 고민해보게 되었습니다.
많은 프로젝트가 기획, 개발, 디자인에서 끝나고 마케팅까지는 도달하지 못해 매출이나 사용자를 발생시키지 못한다는 점을 보고 좋은 자극을 받았습니다.

2. '광고 카피 작성하기?' 세션에서 좋았던 점은 무엇이 있나요?

본질과 핵심, 전달에 대한 인사이트를 얻었습니다.
우리 서비스가 전달할 방법 말고, 전달해야 하는 가치를 먼저 찾으라는 말이 인상 깊었습니다.
고객들을 움직일 수 있는 방법들에 대해 고민해볼 수 있었고, 사례들을 들을 수 있어서 좋았습니다.
광고 카피의 예시들을 많이 보여주셔서 무척 흥미로웠고, 타겟이 누군지 어떤 목적이 있는지에 따라 카피가 달라질 수 있다고 예시를 들어 말씀해주시는 부분에서 정말 알고 계신 게 많다는 생각이 들어 이야기 듣듯이 재미있게 들었습니다.
팀 개별로 코치해주신 점이 컨설팅받는 것처럼 좋았습니다.
브랜딩과 연결돼서 고민했어야 하는 부분이었고, 주신 피드백이 되게 좋았습니다. 이후 서비스를 발전시키는 데에 도움이 될 것 같습니다.

3. 한태경님의 세션에서 개선하면 좋을 점은 무엇이 있을까요?

세션의 개선점 또한 연사님의 성장에 밑거름이 된다고 생각되어 응답자를 넛지하여 피드백을 받았습니다. 내용을 취합/필터링하여 공통적인 내용을 전달드립니다. (연사님의 성장을 응원하는 긍정적인 마음의 연장선이라고 생각하시면 좋겠습니다
Member's 피드백: - 발표의 속도가 조금 빨랐어요! 조금 더 자세히, 천천히 진행해 주시면 이해하는 데에 큰 도움이 될 것 같습니다! - 마이크가 있었다면 좋았겠지만ㅠ 없었기 때문에 목소리가 좀 작게 들려 중간마다 잘 못 알아듣는 부분도 있었었습니다...(아쉽) 그거 빼고는 좋았어요! - 발표 자료에 주제 한 줄의 글보다 설명에 도움이 되는 사진이나 글이 더 풍부하게 있었으면 좋겠습니다. 나중에 다시 볼 때 내용을 상기하기 조금 어려웠어요 ㅠ - 대강은 알고 있었던 내용이긴했는데, 전문용어들이 막 나와서 약간은 어려움을 느꼈습니다. 강연도 도움이 되었지만, 이후에 서비스관련된 피드백을 주신 부분이 더욱 도움이 되었습니다. - 제공하고 있는 서비스에 대한 구체적인 소개 + 각 마케팅을 어떤 식으로 해왔는지와 같이 구체적인 예시와 지표들로 보여주셨으면 이해에 많은 도움이 될 것 같습니다.
Organizer's 피드백: - 멤버들의 스킬 레벨이 아직 졸업하지 않은 학생, 취준생, 주니어등으로 커버리지가 넓어 난이도가 "이해하기 쉬웠다", "조금 더 딥한 내용이었으면 좋겠다" 와 같이 다양한 피드백이 나왔다고 생각합니다. - 멤버들 대부분이 디자이너, 개발자, 기획자로 구성되어 있어 마케팅 부분이 많이 취약한 부분이었는데, 갈증을 채워줄 수 있는 세션이었습니다. - 현업으로 바쁘신 와중에도 소중한 시간을 내어주시고, 유익한 경험을 공유해 주셔서 다시 한번 감사드린다는 말씀 드립니다.